Win32 tehtäviä perusteet vastaus2

Mureakuha

Loikkaa: valikkoon, hakuun

Tehtävänanto oli:

Kirjoita ohjelma, jossa on kaksi button-ikkunaluokan painonappia. Push me -napin painaminen vaihtaa Beep me napin tilaa. Se siis painuu pohjaan jos se on alunperin ylhäällä ja nousee ylös jos se on alunperin alhaalla (käytä SendMessage() funktiota). Beep me -napin painaminen aiheuttaa piippauksen tietokoneen sisäisellä piipparilla.

#include <windows.h>
 
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; // ikkunaproseduurin esittely
HINSTANCE hInstance; // globaali ohjelman ilmentymän kahva
 
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
  static char szAppName[] = "Napit" ; // 'ohjelman nimi'
  HWND hwnd ; // kahvamuuttuja
  MSG msg ; // sanomastrukstuuri
  WNDCLASSEX wndclass ; // ikkunan luokkastruktuuri
 
  wndclass.cbSize = sizeof (wndclass) ; // struktuurin koko
  wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; // ikkunan tyyli
  wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; // ikkunaproseduurin nimi
  wndclass.cbClsExtra = 0 ; // ikkunan luokan sisältä ohjelman...
  wndclass.cbWndExtra = 0 ; // ...omaan käyttöön varattua tilaa
  wndclass.hInstance = hInstance ; // lomakkeen kahva
  wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ; // ikoni
  wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; // kursori
  wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_WINDOW ; // taustaväri
  wndclass.lpszMenuName = NULL ; // valikon kahva
  wndclass.lpszClassName = szAppName ; // ikkunan luokan nimi
  wndclass.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ; // pieni ikoni
 
  RegisterClassEx (&wndclass) ; // ikkunan luokan rekisteröinti
 
  hwnd = CreateWindow (szAppName, // ikkunan luokan nimi
  "Napit", // ikkunan otsikko
  WS_OVERLAPPED|WS_CAPTION|WS_SYSMENU, // ikkunan tyyli
  CW_USEDEFAULT, // x-positio aluksi
  CW_USEDEFAULT, // y-positio aluksi
  500, // leveys aluksi
  300, // korkeus aluksi
  NULL, // emoikkunan kahva
  NULL, // ikkunan valikon kahva
  hInstance, // ohjelman ilmentymän kahva
  NULL) ; // luontiparametrit
 
  ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ; // ikkunan piirto
  UpdateWindow (hwnd) ; // ikkunan päivitys
 
  while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) // sanomasilmukan alku
  {
    TranslateMessage (&msg) ; // viestien käsittely ja...
    DispatchMessage (&msg) ; // ...ikkunaproseduurin kutsu
  }
 
return msg.wParam ; // käyttöjärjestelmälle palautettava arvo
 
}
 
 
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT iMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
{
 
  static HWND hwndBeep, hwndPush; // kahvamuuttujia
 
  switch (iMsg) // sanomien käsittelyrakenne
  {
    case WM_CREATE: // initialisaatiosanoma
 
      CreateWindow("button", NULL, WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_GROUPBOX,
       10, 10, 473, 255, hwnd, (HMENU) 0, hInstance, NULL); // koristelaatikko
 
      hwndBeep=CreateWindow("button", "Beep me", WS_CHILD|WS_VISIBLE,
       130, 120, 100, 30, hwnd, (HMENU) 1, hInstance, NULL); // painonappi
 
      hwndPush=CreateWindow("button", "Push me", WS_CHILD|WS_VISIBLE,
       235, 120, 100, 30, hwnd, (HMENU) 2, hInstance, NULL); // painonappi
 
      return 0 ;
 
    case WM_COMMAND:  // lapsi-ikkunat lähettävät WM_COMMAND sanomia
       switch HIWORD (wParam) // HIWORD makro purkaa wParam:sta bitit 17-32 
      {
        case BN_CLICKED: // napinpainallus aiheuttaa BN_CLICKED-tapahtuman
        if (LOWORD(wParam==1)) MessageBeep (0) ; //LOWORD makro purkaa bitit 1-16 wParam:sta
        if (LOWORD(wParam==2)) SendMessage(hwndBeep, 
        BM_SETSTATE, !SendMessage(hwndBeep, BM_GETSTATE, 0, 0), 0); // tutkitaan napin tila ja vaihdetaan se
      }
    return 0;
 
    case WM_DESTROY : // lopetussanoma
      PostQuitMessage (0) ; // lopetusviesti Windowsille
      return 0 ; // pois ikkunaproseduurista
 
  }
 
  return DefWindowProc (hwnd, iMsg, wParam, lParam) ; // sanomien oletuskäsittely
 
}
Tämän dokumentin kopiointi, levittäminen sekä muokkaaminen on sallittua GNU Free Documentation Licensen version 1.2 tai uudemman Free Software Foundationin julkaiseman version mukaisesti, ilman muuttumattomuuslauseketta tai kansitekstejä. Tätä koskee vastuuvapaus.
Kopio lisenssistä (englanniksi) löytyy täältä.

Alkuperäinen (c) Petteri Hämäläinen

Henkilökohtaiset työkalut